Posts

Image
ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1 .:: BAB 2 : PERWAKILAN DATA ::. .:: 2.1 SISTEM NOMBOR PERDUAAN ::. 1. Isyarat elektrik ( ON / OFF ) 2. Data diwakilkan dalam komputer sebagai isyarat elektrik ( 1 =  ON dan  0 = OFF ) 3. Semua data dalam komputer diwakili oleh nombor perduaan  4. Komputer hanya boleh proses isyarat digital iaitu 0 atau 1 .:: 2.1.1 NOMBOR PERDUAAN DAN NOMBOR PERPULUHAN ::. NOMBOR ASAS SEPULUH 1. Manusia guna nombor perpuluhan ( 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 ) 2. Setiap nombor yang terhasil adalah daripada gabungan nombor 0-9 3. Ia dikenali sebagai nombor asas sepuluh  NOMBOR ASAS DUA  
Image
ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1 KONSEP ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL .:: 1.1 ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL ::. PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL Merupakan satu proses pemikiran bagi tujuan menyelesaikan masalah oleh manusia sendiri berbantukan mesin atau kedua-duanya sekali dengan menggunakan konsep asas sains komputer. PROSES PENYELESAIAN MASALAH  .:: 1.1.1 TEKNIK DALAM PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL ::. 1. TEKNIK LERAIAN (DECOMPOSITION) 2. TEKNIK PENGECAMAN CORAK (PATTERN RECOGNITION) 3. TEKNIK PENISKALAAN (ABSTRACTION) 4. TEKNIK PENGITLAKAN (GENERALISATION) 1. TEKNIK LERAIAN (DECOMPOSITION) Pemecahan masalah yang besar atau kompleks kepada bahagaian-bahagian yang lebih kecil untuk diselesaikan. Setiap bahagian yang kecil akan diselesaikan satu persatu sehingga masalah utama dapat diselesaikan dengan lebih mudah. CONTOH :  1. Bongkah batu yang dicantum menghasilkan tangga  2. Rumah dibina daripada beberapa bahagian seperti lantai, tiang, atap, dinding dan lai...